游戏介绍
牌型设定
编辑
J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。
牌型依次大小为:K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。
接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“牛牛”。
当庄家与闲家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,黑桃>红桃>梅花>方片
无牛: (例如10 3 2 Q 5,因为任意3张牌加起来都凑不成10的整数倍)先比单张大小,如单张相同,则比花色。
有牛:(例如10 3 7 Q 5,因为10+3+7=20为10的2倍就已经有牛,Q+5=15,个位数为牛的点数,称之为牛5) 先比单张大小,如单张相同,则比花色。
牛牛:(例如10 3 7 Q K,因为10+3+7=20为10的2倍,已经有牛,10+K=20也是10的整倍数,称之为牛牛)先比 单张大小,如单张相同,则比花色。
游戏牌数
一副牌
名词术语
牛: 牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。
游戏流程
1、叫庄和下注
第一局从第一个进桌子的玩家开始选择“叫庄”或“取消”,点叫庄后成为庄家,点取消后轮到另一个人叫庄。如果另一个人也不叫庄则由第一个人当庄
确定好庄家之后,闲家就可以选择下注。
2、发牌和摊牌
从庄家开始两人轮流发牌,一人五张。
整理好牌型后可以进行摊牌。
3.1胜负判断
游戏为二个人玩,一方为庄家,另一方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。先决条件是:牛牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛”)大于牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。
注意:摊牌的牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。
游戏计算
积分计算规则
牛牛——5倍与压注筹码
牛9——4倍与压注筹码
牛8——3倍与压注筹码
牛7——2倍与压注筹码
庄家与闲家之间的记分方式是固定的。庄家赢钱的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为1000金,如果此时庄家摸到牛牛此种大牌,闲家刚才所压的1000金需要翻五倍给庄家。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量